網(wǎng)游實名制的目的是什么?
國家推行網(wǎng)游實名制指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。根本目的就是利用技術(shù)手段限制未成年人上網(wǎng)的游戲時間,拒絕未成年人登錄PK練級類游戲,規(guī)范網(wǎng)游環(huán)境。對此,大部分玩家表示贊成,也有人擔(dān)心實名制能否有效實行,自己提交的個人信息能否保密。 對實名制持贊成觀點的玩家表示,推行實名制度后,網(wǎng)游世界里盜竊賬號、虛擬物品的情況將會減少。但也有人提出,玩網(wǎng)絡(luò)游戲目的就是為了休閑娛樂,如果還要進(jìn)行身份證登記,感覺違背了玩游戲最初的目的。
網(wǎng)游實名制優(yōu)缺點分別有哪些?
優(yōu)點:實名制將是解決虛擬財產(chǎn)糾紛的一項法寶。虛擬財產(chǎn)糾紛的表現(xiàn)形式是多樣的,最常見的是虛擬財產(chǎn)被盜引發(fā)的游戲玩家與盜竊者之間的糾紛,以及虛擬財產(chǎn)作為商品在線下進(jìn)行貨幣交易有詐引起的糾紛。實名制的實行,可以讓虛擬世界和現(xiàn)實世界在轉(zhuǎn)化時有據(jù)可查,保障玩家權(quán)益。
缺點:
首先,身份認(rèn)證非常困難。雖然,實名制實行后,玩家注冊游戲時需提供身份證號碼,但公安部門的認(rèn)證只能辨明身份證號的真?zhèn)危瑓s無法辨別其是否是持證者本人。未成年人可以偷偷弄到家長或親友的身份證信息,甚至某些網(wǎng)吧業(yè)主在利益的驅(qū)使下也有可能幫助未成年人借用他人的身份證。對于一些“骨灰級”玩家來說,躲開這一認(rèn)證過程簡直易如反掌。
其次,即便上述的問題得到解決,查詢系統(tǒng)還存在另一個大問題,就是對個人信息安全的威脅。網(wǎng)絡(luò)游戲參與人的相關(guān)信息都放在服務(wù)器內(nèi),孩子的信息,作為其監(jiān)護(hù)人的家長有權(quán)查詢,他人則無權(quán)知曉。但查詢系統(tǒng)無法辨別查詢?nèi)说纳矸荩魏稳硕伎奢p松獲取他人信息。全國這么多網(wǎng)游運營商,萬一哪家網(wǎng)絡(luò)游戲注冊系統(tǒng)被黑客破解,用戶的真實資料被盜,造成的損失由誰承擔(dān)?
此外,有關(guān)專家表示,網(wǎng)游實名制推行后,一些玩家為避開實名制,轉(zhuǎn)而投向違法的私人服務(wù)器,這也是國家在制定政策推行實名制時應(yīng)該重視的問題。